Скользи, чтобы победить! – советы начинающим трекманьякам.
Это руководство покажет вам различные техники дрифта, такие как фокус с ударом об стену, иллюстрированные видеоклипами. Во-первых, если вы играете с клавиатуры и все еще используете стрелки курсора – переназначьте клавишу тормоза, иначе вам не удастся добиться высоких результатов в дрифте.
Основной дрифт Все что вам нужно сделать, это повернуть в направлении заноса и, удерживая клавишу газа, одновременно нажать тормоз, вот почему вам нужно изменить клавишу торможения. Смысл в том, чтобы проходить повороты на полном газу. Ваша скорость и угол поворота определяют, когда вам нужно начать дрифтить, чем больше ваша скорость и острее угол поворота, тем раньше вам нужно войти в дрифт. Конечно, не всегда возможно пройти поворот на полном газу, иногда вам придется отпустить клавишу газа, чтобы не вылететь с линии оптимального дрифта.
Повторяющийся дрифт Это вариант основного дрифта, принцип его такой же, разница лишь в том, что вам приходится нажимать и отпускать клавишу тормоза несколько раз. Вы используете его когда вам нужно сохранить желаемую траекторию прохода поворота, к примеру, как в прилагаемом видео, где гонщик пытается пройти поворот по внутреннему борту.
Дрифт без газа Эта техника несколько отличается от вышеприведенных, она использовалась многими гонщиками на заре создания трекмании, включая автора, до тех пор, пока однажды не был открыт продвинутый дрифт с использованием трех кнопок. Теперь он используется не так часто, но в некоторых ситуациях также еще полезен. Вы используете его, когда пространство для дрифта очень ограничено и вам нужно очень быстро скинуть скорость. Все что вам нужно сделать это просто отпустить газ и нажать клавиши поворота и тормоза.
Раммштайн дрифт Эта техника применяется, когда вам нужно войти в дрифт, но скорость болида недостаточна. Вы начинаете дрифт по-раммштайновски J. Существует маленькая сетка-решетка в стороне от трека, между ней и самой дорогой есть небольшая граница, которая и зовется раммштайн. Эта граница может стать источником многих неприятностей, если вы приземлитесь на нее после прыжка или иногда, когда вы просто переезжаете через нее, так как она дает машине небольшой скачок, вследствие чего вы теряете скорость. Как бы то ни было, есть один плюс в существовании этой грани, о чем и говорится в этом разделе. Когда вам нужно пройти острый поворот без скорости, вам нужно начинать торможение только когда колеса вашей машины въедут на раммштайн и ваш авто начнет дрифтить. Этот процесс показан на прилагаемом клипе.
Дрифт от удара в стену Этот фокус может быть полезен, когда вы входите в поворот с достаточно большой скоростью и не хотите тратить время на дрифт по всему повороту. Потому вы едете на полной скорости во внешнюю стену прямо перед поворотом и начинаете тормозить сразу же после столкновения, что вводит машину в нормальный дрифт. Этот фокус часто используется для проезда острых 180-градусных поворотов, но он не необходим. На прилагаемом клипе показана ситуация, когда эта техника может быть весьма полезна
Класное видео. Только самому бы так нашарится. Но есть ряд вопросов. 1: если переназначить клавишу тормоза, то при левом слайде ничего не происходит, тоесть даже не поворачивает. Что делать? 2: я так понял, что это делалось на клаве. А у меня геймпад. Подскажыте куда что лучше назначить
з.ы. я нуб!!!1!!111
геймпад... це дуже добре! клава ацтой таку конфігурацыю геймпада використовує переважна більшість (не фсі) ЗІ який в тебе геймпад?
The journey's what brings us happyness not the destination.
Сообщение отредактировал Michael - Среда, 25.02.2009, 17:06
Пад ацтой как на этой сиське можно нормально поворачивать молчу уже про будные пальцы которые жмут назад
ну... пусть и так... но то что большинство из лучших в ТМН (FrostBeule, Moriah, Sandder, Rewind... список можна продолжать, но думаю и этого достаточно) играют на паде и именно "этой сиськок" очень даже нормально поворачивают, а главное плавно (о чем клавиатурщики только мечтают), да и пальцы почти не устают и не болят после длительной игры. Ну и отсутствует необходимось тянутся к клаве, что оч удобно... ты ровно сидишь и можна дальше отсесть от монитора... Вывод: можна очень хорошо ехать как на клаве (Carl, L3genD, Insane) так и на геймпаде... но настоящие "вещи" делаются на паде! Геймпад это не только удобно, он дает некое приимущество.., хз... это надо попробовать...
The journey's what brings us happyness not the destination.
Сообщение отредактировал Michael - Среда, 25.02.2009, 23:21
Michael, я знаю что не важно где но я лучше буду тянуться клаве и будет уставать рука и от нервов ударю по столу чем оторву паду провод или разобью его?а вот у клавы другая проблема проливаю кока-колу чтоящую на столе и клаве писдец))
На клаві за 600 грн можна і так. Nightbringer: конфігурація де 4-газ 3-не газ дає більше ходу фінгеру, але контакт хенди з цицькою менший і рука менше липне після часов в ігрі.
понятное дело что я утрирую на счет " раком "))) просто плечевой пояс устает боьше полюбе я сам играл на клаве) и говорил что джойстик фигня просто надо терпения чтоб переучиться)
пад лучше уже тим шо він предназначен для того шоб на ньом іграли в ігри (ергономіка, природне положеніє рук во время ігри), а клава для набора текста...
The journey's what brings us happyness not the destination.
да и пальцы почти не устают и не болят после длительной игры
Це ще скільки грати. В мене вже великий мєдлєнно рухає
Quote (Michael)
большинство из лучших в ТМН (FrostBeule, Moriah, Sandder, Rewind... список можна продолжать, но думаю и этого достаточно) играют на паде и именно "этой сиськок" очень даже нормально поворачивают
Да Навіть в відео від Надео кажуть шо 90% про-геймерів грають на паді. Ше вопросык: Я дивився відео з GLUK'ом, і він використовує гриб для газу і тормозу. Чи є ефективною така техніка? Довго звикати?
з.ы. я нуб!!!1!!111
коротше кажучи, єдиною "правильною" розкладкою геймпада є та яку вказував я кількома постами вище... її використовує переважна більшість, решта - експерементатори, які намагаються "винайти велосипед" The journey's what brings us happyness not the destination.